Quoi de neuf ?

jeudi 7 avril 2011

Questionnaire sur "Vérité, vérité chérie" de Valérie Zenatti

L'ouvrage d'avril de notre abonnement Animax revisite les conséquences sociales et familiales de l'histoire du petit chaperon rouge. Il s'agit de :


Cliquez sur la couverture pour accéder
aux documents d'exploitation de l'éditeur.


Cliquez sur l'illustration pour accéder
à la fiche (modifiable ici).

mercredi 6 avril 2011

Questionnaire sur "Pétronille et ses 120 petits" de Claude Ponti

L'ouvrage d'avril de notre abonnement Kilimax, qui nous emmène dans un monde légèrement surréaliste où les madeleines pleurent pour de vrai, est :


Cliquez sur la couverture pour accéder
aux documents d'exploitation de l'éditeur.


Cliquez sur l'illustration pour accéder
à la fiche (modifiable ici).

mardi 5 avril 2011

Évaluations du Plan de Travail H (avril 2011)

Les huitièmes évaluations, reprenant les compétences du PdTH. Elles sont modifiables à partir de la page “Évaluations” de la liste de gauche.


Cliquez sur l'image pour accéder à l'article et au document.


Elles nécessitent de récupérer trois textes dans la section "Littérature" du site : un de Mérimée, un de Grimm et un de Zola.

lundi 4 avril 2011

Plan de Travail I (avril 2011)

Le neuvième opus ; lui aussi modifiable dans la version Publisher de la page dédiée.


Cliquez sur l'illustration pour accéder aux trois pages du PdTI.

dimanche 3 avril 2011

Witty Chronos, un jeu de société sur le thème de la Grèce Antique

J'ai pu tester le prototype d'un jeu sympa et original, qui a pour intérêt supplémentaire à mes yeux d'avoir pour thème la Grèce Antique (et Hermès est même dedans... :o) ). Le but est d'être le premier à remporter deux manches. On remporte une manche quand on est le premier à atteindre ou dépasser 100 points. Les points s'obtiennent en récupérant des cartes. Jusque là tout va bien : on est en territoire connu. Le seul hic est que, pour récupérer une carte, il faut poser un de ses deux sabliers dessus... Et qu'il faut être le seul présent sur la carte au moment où son sablier prend fin (ou se trouve vide). Dans le cas contraire (si un adversaire vise la même carte que nous), il faudra attendre qu'il s'en aille, tenter de le bluffer ou aller voir piteusement ailleurs...


Le monde du jeu de société est très particulier : la plupart des productions restent quasi-inconnues et ne se trouvent qu'en boutiques spécialisées. Le Grand Public n'a accès qu'aux grosses productions, présentes en supermarché, dont il pense (parfois à tort : combien croient qu'il faut doubler leur revenu lorsqu'ils s'arrêtent pile sur la case "Départ" du Monopoly ?) connaître déjà les règles. La grande distribution se concentre sur ce qui se vend "tout seul" et laisse aux petites boutiques et aux sites Web le soin d'expliquer et de vendre les jeux plus complexes qui ne passent pas à la télé... Quelques "coups d'édition" parviennent à se frayer un chemin au delà des boutiques, mais c'est rare (Les loups-garous de Thiercelieux, Time's Up ou Jungle Speed... sont des exceptions).


La carte d'Hermès...

Witty Chronos n'existe pas encore, mais est proposé à l'édition participative, sous la forme de crowdsourcing ("expertise et production de contenu par la foule") et du crowdfunding ("financement par la foule"), un peu comme My major company pour la production de chanteurs (Grégoire, Joyce Jonathan...). Attention toutefois : il ne faut pas s'attendre à toucher d'énormes royalties (si le jeu dépasse 5000 exemplaires ce sera bien ; s'il atteint 10 000 exemplaires, les acheteurs d'une part, qui reçoivent "gratuitement" le jeu à sa sortie, seront remboursés de leur contribution). Prendre une part revient donc finalement à précommander le jeu, et éventuellement à en être remboursé, totalement ou partiellement. Si l'édition ne se fait pas, la part sera remboursée (déduction faite des frais de virement, a priori)...


La carte de Chronos, dieu du temps,
confondu au fil des siècles avec le Titan Cronos, père de Zeus...

Si l'idée vous intéresse, je vous suggère d'aller faire un tour sur le site de Witty games, éditeur communautaire (qui a plusieurs jeux en cours d'édition ou de recherche de fonds). Il est possible de jouer en ligne à une version logicielle de Witty Chronos, mais elle vise plus à comprendre le fonctionnement du jeu qu'à réellement s'amuser (les interactions et éclats de rire lors d'une vraie partie font beaucoup pour l'intérêt du jeu). L'inscription sur le site n'engage à rien, mais permet d'accéder au jeu en ligne et d’être informé, si on le souhaite, de l'évolution des projets.


J'ai un petit faible pour le dessin de Cerbère...

Parmi les jeux en cours de recherche de fonds, Witty Chronos et Witty Totems me paraissent particulièrement intéressants...

samedi 2 avril 2011

Journal de Bord n°25 piscicole


Un 25e opus, qui rend compte du poisson d'avril (trouvé sur l'excellent site de Charivari) qui a consisté à faire croire aux élèves que, suite à une panne dans l'usine Bic et à des plaintes de parents relatives à de trop nombreuses pertes de matériel, le président de la République imposait désormais aux élèves et enseignants de porter leurs crayons sur l'oreille à chaque fois qu'ils ne s'en serviraient pas. Et ceci y compris lors des récréations. Les élèves n'ont pas marché : ils ont couru ! Nous avons attendu la fin de la récréation pour dévoiler le pot aux roses... :o)


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°25 du Journal de bord 2010/11.
Attention : le document "pèse" 2 Mo...

vendredi 1 avril 2011

063 Où Hermès découvre l'existence des Moires... et où l'on découvre un (très) bon jeu coopératif

Les Moires, ces divinités qui tissent le fil symbolisant la vie de chaque homme, le mesurent puis le coupent... Voilà un épisode particulièrement porteur de sens, ce qui explique que l'on retrouve des divinités équivalentes dans de nombreuses mythologies.


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°63 (modifiable ici).

Voilà d'ailleurs qui me fournit l'occasion de parler d'un jeu de société qui vient de sortir : Yggdrasil. Ne vous fiez pas à la boîte : si je n'y avais pas déjà joué, je ne l'aurais même pas soulevée en boutique tant l'illustration est éloignée de mes goûts... J'aurais eu tort... D'ailleurs, l'arbre qui sert de plateau de jeu est nettement plus agréable à l’œil.


Cliquez sur la boîte pour accéder au site des auteurs.

Il s'agit, la chose est rare, d'un jeu coopératif (c'est-à-dire que tous les joueurs forment une seule et même équipe et gagneront ou perdront ensemble contre le mécanisme du jeu, comme à L'Île interdite). On peut y jouer seul (mais alors, en toute logique, ce n'est plus un jeu de société... enfin, j'imagine...) mais également jusqu'à 6, pour une partie qui varie entre 45 et 90 minutes.

Le système est simple et bien organisé (en deux ou trois tours de jeu, on maîtrise la quasi-totalité des règles). Les joueurs incarnent des dieux nordiques qui doivent lutter, au sein de l'arbre-monde Yggdrasil (au pied duquel s'activent les Nornes, les Moires du Nord), contre de bien vilaines créatures. Chaque dieu possède un pouvoir particulier et bénéficie lors de son tour de jeu de 3 actions, à choisir parmi les 9 disponibles. À charge pour lui d'aider ses compères à repousser les créatures qui ne cessent d'avancer et d'entraîner des catastrophes (fichu Fenrir !) Hasard, négociation, prise de risques, coups de chance... que de bons ingrédients ! Soulignons également la possibilité d'ajuster précisément la difficulté du jeu, en choisissant d'inclure ou non des cartes spéciales fournies qui rendent la lutte plus difficile.

L'ensemble est bon... et même très bon (un indice : quand les membres de mon club ludique de Pierre-Bénite sortent le même jeu 4 semaines d'affilée, voire se retrouvent en semaine pour y rejouer, c'est qu'il mérite le détour...) On le trouve en boutique à un peu moins de 34 euros. Il les vaut. En particulier si vous avez apprécié l'excellente et indispensable Île interdite et souhaitez un jeu un peu plus complexe.

Une critique du jeu
Un site où l'acheter avec sa carte "goodie" spéciale (s'il en reste... sinon on peut l'imprimer ou aller pleurer auprès des auteurs)
Une partie expliquée au Festival du jeu de Cannes (avec les auteurs Cédric Lefebvre et Fabrice Rabellino)
La règle du jeu (7 Mo... Soyez patient(e) !) Elle peut paraître compliquée ou très axée "joueur de jeux violents en ligne à cheveux longs et tee-shirts noirs" mais en fait pas du tout... Le jeu est tendu mais il n'y a pas de sang et les monstres sont symbolisés par de belles illustrations sur des jetons de carton.

jeudi 31 mars 2011

062 Où l'on voit que le manque de confiance peut coûter cher

Où s'achève, dans la douleur, la romance d'un Orphée trop impatient de revoir son aimée. L'auteur nous fait grâce de la fin d'Orphée, plutôt gore...


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°62 (modifiable ici).

PS : à propos d'attendre avant de regarder... Lundi, tous les gerbillons avaient les yeux ouverts, sauf un qui a attendu mardi. Il leur faut donc de 19 à 20 jours de maturation pour parvenir à cela...

mercredi 30 mars 2011

Une petite expérience

Un peu de lait entier, quelques gouttes de colorant alimentaire et de liquide vaisselle... Voilà de quoi donner une nouvelle jeunesse aux expérimentations eau/poivre sur la tension superficielle d'un liquide... Selon la quantité et l'emplacement des dépôts colorés ou de détergent, on obtient des effets variés...


Le plein écran ne fonctionne pas, mais vous pouvez récupérer cette vidéo en HD par un clic droit ici (18 Mo)..

mardi 29 mars 2011

061 Où la mort sépare des amoureux

Nous retrouvons dans ce mythe éponyme l'histoire relatée dans l'album "Orphée et la morsure du serpent" d'Yvan Pommaux, lu en début d'année.


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°61 (modifiable ici).

lundi 28 mars 2011

060 Où une fille et une mère se retrouvent enfin

Déméter, grâce à Hermès, parvient à retrouver sa fille Perséphone. Cette dernière ayant mangé un fruit issu des Enfers est tenue d'y retourner, mais, en accord avec Zeus, il est convenu que son retour ne durera que trois mois, chaque année. Durant cette période, sa mère, en signe de deuil, se refusera à laisser pousser quoi que ce soit sur Terre. D'où l'hiver.


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°60 (modifiable ici).

Il est est question dans cet épisode du temple d'Éleusis, ce qui me procure une bonne occasion de signaler l'excellent roman de José Carlos Somoza, La caverne des idées, qui aborde le culte des mystères d'Éleusis d’une manière totalement inédite. Outre la création géniale de l'eidesis, l'auteur de l'incroyable Théorie des cordes (ne passez pas à côté de cette œuvre policière/SF sans égale) nous fait suivre une enquête dans la Grèce antique qu'envahissent progressivement les notes du traducteur, lequel tente de survivre à son propre travail. Génial ! De loin les meilleurs bouquins lus depuis plusieurs mois...


Cliquez sur la couverture pour accéder à la page de l'ouvrage sur Amazon.fr.

dimanche 27 mars 2011

Un temps à ne pas mettre un gerbillon dehors

Voici quelques petites photos de quelques uns des animaux de la classe (il y a 8 gerbilles en tout, et je ne compte pas les poissons réfugiés des aquariums d'autres classes en réfection). Les gerbillons galopent partout, mais ont encore les yeux fermés.


















samedi 26 mars 2011

Journal de Bord n°24

Bon vote, si vous êtes concerné(e)s... et gare aux couleurs Pantone toutes moches... ;o) (cf. le billet de mardi dernier)


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°24 du Journal de bord 2010/11.
Attention : le document "pèse" 2 Mo...

vendredi 25 mars 2011

059 Où Hermès est chargé d'une mission délicate

Vous ne regarderez plus jamais une grenade de la même façon...


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°59 (modifiable ici).

jeudi 24 mars 2011

058 Où Déméter sème la tristesse

Déméter, à la recherche de sa fille Perséphone par monts et par vaux, est accueillie dans les cuisines d'un roi... et va causer deux belles catastrophes dont les fils du souverain feront les frais.


Cliquez sur l'illustration pour accéder à la page n°58 (modifiable ici).

< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 >