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jeudi 7 mars 2013

Retour de Cannes (3) : Tzolk'in - Le calendrier Maya

Du gros jeu pas donné (compter près de 45 euros la boîte !) : Tzolk'in nous amène à optimiser le placement des personnages de notre civilisation afin de marquer, bien entendu, le plus de points possible.


L'originalité du jeu réside dans la présence de 6 grandes roues crantées en plastique, qui créent d'importantes contraintes dans le placement de nos ouvriers. Sur la photo ci-dessous, elles ont été peintes...


Cliquez sur la photographie pour accéder à une des nombreuses boutiques
le proposant (me contacter si vous voulez utiliser le parrainage de 5 €).

La règle comporte quelques petites erreurs ou omissions (que l'on rectifie de soi-même), abordées dans le fichier suivant. On trouvera une présentation en vidéo réalisée par Le repaire des jeux, la fiche Tric-Trac, ou encore celle de Jedisjeux...

Sympa, mais pas indispensable, à mon avis (pour le même prix, on a Innovation 1 et 2 ;o) )...

Fiches-mémoire sur la lecture de l'heure (à la minute près) ainsi que sur les périmètres et les aires

Deux pour le prix d'une.




Cliquez sur les illustrations pour accéder aux documents correspondants (modifiables sur la page des Ceintures).